第255章 冷门登场海兽祭祀俄洛伊!(1/2)

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    墨白听后点了点头:“行吧,第一把我去会会他。”

    比赛时间临近,墨白带着EDG众人上台。

    因为是决赛,所以在开打之前,还有一个简单的亮相仪式。

    当EDG众人走到台前时,现场观众嗨起来,一起欢呼着“EDG!EDG!EDG!”

    解说席上,娃娃米勒这对老搭档已经准备好了。

    只见娃娃说道:“马上要进行的2018英雄联盟职业联赛,春季赛的决赛,由EDG对阵JDG!”

    米勒:“胜出者将代表LPL参加即将举行的MSI。”

    娃娃:“在几天之前,应该还没人想到过,JDG会成为EDG在决赛的对手。”

    米勒:“的确是这样,从这一整个赛季的表现来看,JDG其实是不如IG的。”

    “但是季后赛和常规赛就是不一样,我们每个赛季都会说这个问题。”

    “常规赛看的是你队伍的硬实力,和对版本的契合程度。”

    “但是季后赛不一样,季后赛看的是你的底蕴,和准备的套路。”

    娃娃:“是的,现在两队人马都已经上台,EDG这边,首发五人是上单魔神,打野厂长,中单小学弟,ADCzet,辅助妹扣。”

    米勒:“而JDG这边,上单是zoom公爵,打野clid、中单牙膏,ADCloken,辅助绿毛。”

    娃娃:“这一场魔神来到上单位置,看来是要对公爵发起正面进攻了。”

    米勒:“在半决赛,IG对阵JDG的BO5里面,公爵在上路是扛住了theshy的进攻。”

    “而且还配合打野取得不小的优势,所以我很想看到,当公爵这最强之盾,遇到魔神的时候,是不是还能显灵。”

    两人正说着,墨白已经带着EDG众人入座。

    简单调试设备之后,直接进入BP阶段。

    第一场,EDG在红色方,JDG在蓝色方。

    JDG在蓝色方一楼直接拿到了加里奥。

    而EDG在一二楼锁定沙皇和奥拉夫。

    BP来到JDG这边,JDG在二三楼锁定奥恩和小炮。

    而EDG则是在三四楼拿到维鲁斯和塔姆。

    娃娃见状解说道:“EDG的BP思路还是比较清晰的,把五楼的康特位给到上路。”

    “这样可以最大程度发挥魔神的能力。”

    米勒:“的确是这样,JDG让上路那奥恩,这其实是没问题的,公爵的奥恩玩得非常好,很稳。”

    两人正说着,JDG在四五楼拿到了盲僧和锤石。

    只剩下EDG的上单位置没有确定了。

    阿布已经站在墨白身后,只见他问道:“魔神,这把他拿什么英雄?”

    墨白鼠标挪到了英雄列表上。

    他首先点了一下ADC位置。

    这样下面出来的英雄,就都是ADC了。

    如果是其他人这么做,阿布肯定会问你在干嘛。

    这在墨白身上就很稀松平常。

    用射手走上路,可以达到最大的线上压制能力。

    但是,受益最大,风险也是最大的。

    射手上单如果没有打出线上优势的话,打团会非常弱。

    而对面上单是堪称LPL上路最强之盾的zoom。

    经过一个赛季的历练,练就了一身铁布衫的功夫。

    不是这么好打穿的。

    墨白把ADC分类的英雄看了一遍之后摇了摇头。

    然后又把中单的英雄看了一遍。

    觉得还是不行,中单英雄的持续压制能力,远不如射手。

    因为需要考虑到蓝量和技能命中率的问题。

    看过ADC和中路,墨白这才选择上单分类。

    眼看着时间已经不多了,墨白的光标落到一个超级冷门英雄上,然后说道:

    “给我哪一个俄洛伊。”

    听到这话,妹扣选择先把俄洛伊选下来,然后问道:

    “这又是什么黑科技啊?这么笨重的英雄,感觉不是你的风格。”

    一般墨白选的都是那种比较灵活,能操作的英雄。

    而俄洛伊,这英雄给人最直观的感受就是站撸怪。

    也就意味着他很笨重。

    站撸怪在路人局,特别是低端路人局会比较猛。

    因为大家都不会拉扯,一起站撸。

    都是站撸,所以站撸怪肯定是最猛的。

    但是高端局,特别是职业比赛。

    笨重的英雄都很容易被人风筝,哪怕你的装备再好,数值再高。

    人都摸不到是没有意义的。

    “到时候你就知道了。”墨白没有卖了个关子。

    他选择个英雄自然不是头脑发热,而是有道理的。

    不过这英雄一选出来,倒是引起了不小的轰动。

    只见众人在弹幕上讨论道:

    “俄洛伊是什么鬼?这英雄还能上比赛?”

    “这英雄不是很笨吗?魔神怎么会选他?”

    “搞不好是什么黑科技,JDG上路要遭重了。”

    “别开玩笑了,我估计是不敢选射手走上路吧,公爵抗压能力不是盖的。”

    JDG这个赛季倒是吸引了不少粉丝。

    特别是上路公爵。

    他总是能拿些战士和坦克,在线上打出优势。

    对线细节特别说。

    和theshy是完全两个极端,非常稳定。

    所以,现在已经又不少人看好公爵。

    觉得他才是上单的代表。

    像墨白这种喜欢在上路玩花里胡哨英雄的,算不上正统上单。

    进入读条界面,上方阵容完整展现出来:

    EDG:上单海兽祭祀俄洛伊,打野奥拉夫,中单沙皇,ADC维鲁斯,辅助塔姆。

    JDG:上单奥恩,打野盲僧,中单加里奥,ADC小炮,辅助锤石。

    比赛正式开始,这一场两边都没有打一级团的意思。

    墨白选择腐蚀药剂出门。

    既然是打奥恩,那线上就是消耗战,一波是打不死的。

    很快,第一波兵线从泉水里出来。

    两边开始正常对线。

    公爵上线之后非常猥琐。

    他对俄洛伊非常熟悉。

    这个英雄的冷门不仅仅是在比赛里面。

    平时的RANK从青铜到王者,就没有俄洛伊热门的分段。

    所以大部分人对俄洛伊技能都不了解。

    当然,对职业选手来说,技能机制多多少少是知道的。

    但对技能伤害,距离等等的把控会出问题。

    第一波小兵近战兵残血,到了要补刀的时候了。

    此时俄洛伊的站位比较靠前。

    公爵在不断调整自己的位置。

    他知道俄洛伊一级可以利用Q技能进行远程消耗。

    所以必须要谨慎。

    公爵一级选择点了Q技能,这样可以远程补刀。

    见小兵已经空血,不补不行,奥恩一发Q技能扔过去。

    在奥恩动手的瞬间,俄洛伊的Q技能砸下来了。

    这奥恩放Q时会产生短暂的僵直。

    这个过程中是没法走位的。

    墨白就是卡住这个点。

    一发Q技能精准命中。

    好在伤害不是很高,对奥恩来说可以接受。

    两边上路便开始这种以消耗为主的对线模式。

    很快,双方来到三级。

    此时奥恩已经被磨掉了小半血。

    一开始他发现这Q技能不是很疼。

    所以没有太过于在意。

    知道被连续Q中四次之后,他发现不对劲了。

    这俄洛伊的Q技能放的时机太刁钻。

    都是他没法走位的时候。

    一般来说,和俄洛伊对线,只要不被他的W抽中,压力就会比较小。

    因为俄洛伊这Q的前摇还是比较久的。

    正常来说,走位就能躲掉大半。

    因为伤害不是很高,所以偶尔中一次无所谓。

    但如果被连续的话,情况就完全不同了!

    不过,现在已经升到三级,公爵也有还手之力了。

    奥恩虽然是个肉,但他本身基础伤害非常高。

    被动的易损效果是生命百分比的伤害。

    只不过是比较难触发。

    但是在面对俄洛伊这种笨重英雄时,还是比较好触发的。

    公爵知道,单方面防守是没有意义的。

    他已经把要磕了,给让自己血量补回来。

    很快,奥恩血量回到了大半,于是他再次上前补刀,这一次他是假装的。

    果不其然,在看到他上前补刀,俄洛伊一发Q技能抽过来。

    奥恩便反手一发Q扔过去,把俄洛伊减速。

    这俄洛伊放Q是也不能走位,这波公爵是以其人之道还治其人之身。

    Q技能减速到俄洛伊之后,奥恩一发E撞过去。

    俄洛伊被奥恩击飞。

    奥恩开启W技能,给俄洛伊上了易损状态。

    一发平A触发易损状态,还有不灭的伤害。

    这波奥恩赚回了不少血量!

    就在公爵想要赚了就跑的时候,俄洛伊开始反打了!

    只见俄洛伊反手一发E技能灵魂试炼,把奥恩的灵魂给抽了出来。

    先是一发W砸到奥恩身上,旁边触手便帮着一起攻击。

    奥恩本体和灵魂同时被命中。

    接着,俄洛伊一发Q技能砸下来,再次同时命中灵魂和本体。

    这俄洛伊抽出来的灵魂受到的部分伤害,会转移到本体上。

    这波虽然只是中了一发W和Q,但奥恩受到的伤害,比这高多了。

    这还没完,奥恩已经在往后撤。

    但俄洛伊没有追他的意思,这英雄追人的能力非常差。

    俄洛伊选择留下来输出奥恩的灵魂。

    他的W技能只有4秒钟的CD,非常短。

    在W技能好了之后,俄洛伊再次把W给到奥恩灵魂。

    旁边的触手又拍下来。

    这奥恩的血量已经过半了。

    这波换血从赚变成了大亏。

    “这个英雄也太恶心了吧。”公爵吐槽道。

    他知道俄洛伊比较难对付,但是没想到已经恶心成这样了。

    同时,他也意识到,墨白哪怕是玩这种看上去很笨重的英雄。

    操作细节都是拉满的,第一轮的Q和W都是同时对本体和灵魂造成伤害,直接把伤害打满了。

    很多俄洛伊都会出现的问题是,在拉到对方的灵魂之后。

    明明有机会打到对面的本体,结果一直对着灵魂输出。

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