第二百一十六章 烧录卡和DLC(1/2)

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    “刘致远怎么可能会把NBA的更新周期定为一年,这会大大降低这款游戏的吸引力,每个月刘,这款篮球游戏的更新周期是每年一次吗?”

    更新一次是他的底线。

    “当然不是,一年更新一次这款游戏就没那么吸引人了。”

    “可是...”

    斯特恩是不懂制作游戏,但他也知道一个月更新一次游戏不现实,哪怕玩家再追捧这款游戏也不可能每个月来买一次。

    “烧录卡斯特恩先生知道吗?”

    斯特恩仔细想了想,然后摇了下头。

    “抱歉,我没听说过这个东西。”

    斯特恩不知道烧录卡太正常了,这件不起眼的技术在游戏界真正出现在大众面前是历史上任天堂GBA的时代,那已经是2001年了。

    “简单来说,就是通过软件技术,把游戏卡带之前的内容抹去后添加上新的游戏内容。”

    “可以反复多少次?”

    斯特恩一下子就明白了,有了这项技术,一个月更新一次游戏真的可以实现了。

    “用一年的时间绰绰有余。”

    斯特恩深吸了一口气,还不够啊。

    “价格呢?”

    如果每次写录都要一笔不小的花费,那这个烧录卡没有意义啊。

    “每烧录一次5美元。”

    烧录卡这只魔鬼到底要不要放出来,刘致远想了很久才决定的,思考了怎么久的原因无它,就是盗版!等他把烧录卡用到汉王朝的游戏上后,市面一定会出现其他品牌的烧录卡,这个他是阻止不了的。

    有了烧录卡,抄袭一款游戏的成本将会降到无限低,只要拿到汉王朝的游戏源码,只要懂一些软件技术,一款他花费无数精力才制作出来的游戏,就这么简单的仿制出来了,当年中国盗版为什么可以横行,为什么卖那么便宜?就是因为烧录卡!

    防盗源码?刘致远根本没想过,这个根本防不住,反而会搞的公司人心惶惶,烧录卡出现的那一刻起,盗版就无法杜绝了。

    不过,幸好这个年代,懂烧录卡的人很少,少到他完全可以申请一堆专利,当然,这只是治标不治本的方法,拖延一时而已,他完全不敢小看那些盗版贩子,这些人在刘致远看来才是最聪明的。

    至于提高烧录卡的制造难度,提高防盗成本完全没有任何意义,先不说这种办法能撑几年,单就玩家就接受不了高昂的售价。

    烧录卡的缺点很多,多到肯定会对汉王朝游戏造成一定影响,但好处也很多,DLC!其实烧录卡就是复杂化的DLC,一款游戏的生命周期有多长,看它的DLC有多少就行了。.c0m

    口袋精灵、NBA、极品飞车...汉王朝太多的游戏需要DLC了,新精灵的加入,新场景的出现,球员的属性,新赛车等等,年更不是不可以,但有钱为什么不赚?DLC有多赚钱?后世无数游戏首发都亏钱卖的,它们完全就靠DLC来敛财!>

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