第440章 对手,魔法门!(1/2)

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    “30%,这是我的底线,明白吗?”

    刘致远指着播放的游戏短片朝着下面的众人说到。

    “小精灵3代的机能不会产生质的改变,但实现这个画面的30%还是能做到的。”

    他已经把精灵守卫战能砍去的部分都砍去了,再砍就要影响游戏体验了。

    而之所以砍这么多游戏内容,就是为了这个对战画面。

    梦幻西游的对战画面在后世可以说毫无可取之处,甚至非常的LOW,很幼稚。

    但在这个年代,即使它缩水了70%,依然可以说是最强那一档的游戏对战画面,小精灵3的机能有一半是给了它们的。

    战棋模式也好,阵法也罢,这都是非常不错的创意,可在口袋精灵系列游戏上,画面永远是第一位的。

    口袋精灵全系列最大的卖点如果说最开始是养成,是进化,那从去年开始,画面这部分就开始后来居上了。

    当大家都已经对养成和进化不再感到惊艳的时候,游戏画面的精致程度就决定了它能不能再高一个层次。

    口袋精灵全系列游戏给汉王朝带来了不菲的收入,可这远远不够,哪怕所有的游戏迷人手一份,口袋精灵的价值也不会超过千亿美元。

    周边!这才是口袋精灵真正盈利的大头,这个周边不仅是指手办图册之类的,而是所有和口袋精灵相关的产业。

    而那些精灵的精致就决定着周边的火爆程度,可以说口袋精灵全系列,汉王朝最头疼的永远是画面部分。

    因为他在这方面的要求严苛到了极致,每一个精灵的初始手稿都是千份起步的,精确到头发丝这种程度!

    万代几乎每天都往汉王朝打电话,就想让他开口子卖手办,可还不是时候,32位主机一天不到,他就不会去经营口袋精灵的周边。

    而许多人气精灵的形象,他更是免费赠送给需要的合作伙伴使用,现在的汉王朝虽然已经算是庞然大物。

    可绝不能树敌太多,说到底,汉王朝在游戏界都还没有称王,这些周边的价值是维持汉王朝的一大助力,还不是时候用来盈利。

    当人们全身心投入一件事的时候,时间总是特别快,一周的时间,精灵守卫战的开发会结束了。

    “这一周下来,我想你们大部分都已经猜到这款游戏的直接对手了吧?”

    刘致远把大屏幕的内容调到了最后一页,两个汉王朝所有人绝对不陌生的名字出现在上面。

    “世嘉,魔法门。”

    “咕咚...”

    “嘶...”

    不少人都忍不住发出惊叹的声音,虽然他们已经猜到了,毕竟策略战棋回合游戏目前魔法门是最成功的。

    而作用同类型游戏的精灵守卫战,要说对手的话,也只有它了。

    可猜归猜,当刘致远真的说出这款游戏就是要和魔法门打擂的时候,他们还是忍不住惊讶。

    魔法门可是刘致远亲手开发的,这款游戏当年也是风靡了一阵,如果不是MD的普及率不行,魔法门的销量远不止现在。

    虽然魔法门离开刘致远后,出现了一系列的问题,但现如今市面上,最出色的战棋回合制游戏无疑还是它。

    而今天,刘致远亲自又开发了一款同类的战棋回合游戏,还要借助这款游戏毁灭当年自-->>

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