266 一个互利共赢的良机(1/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

    因为一个曰本与米国大战的噱头在,原本没兴趣的人也会产生兴趣,这甚至在曰本形成了短期的社会反响。

    人们自发的在网络、线下社区举办各种小型的应援团,一起组织观赛,甚至还出现了有模有样的解说员,给那些不懂这些游戏的人们讲解游戏本身的内容。

    咦?原来这是通过电视机来用各种各样格斗术对抗吗?那我们的空手道?有没有我们的剑道?有没有我们的柔道和相扑?

    竟然真的有?那有点意思啊,这是游戏吗?原来游戏也可以贴近现实,我一直以为这只是小孩子玩的幻想娱乐呢。

    东京电视台为了体现专业性,还专门出了一期武道方面的访谈节目。

    动用各种关系邀请到曰本当地地区七家不同门派的武馆馆长,全部都算是在曰本武道领域中相当有名气的人物,看起来权威性很高。

    他们聚集起来,对于街头霸王中格斗动作真实性进行十分详细的研讨,这也是当下很多民众十分关注的热点。

    不只是玩游戏,还要玩真实性,总之什么都想要兼顾一下。

    为了宣传造势,东京电视台还特意进行了一周的节目预告,挤出一个最热门的时段来播放。

    而播放的成果是很喜人的。

    在这七家武道馆中,就有竹游星邀请过的武道顾问团的成员。

    之前他们其实还不太待见电子游戏,觉得这东西很假,在电子游戏里表现出格斗动作又不是真实发生的,游玩的人不会对武道有任何提升。

    可是随着最近一段时间街头霸王的名气越来越大,他们惊喜的发现竟然开始有越来越多学员是通过街头霸王了解的武道,从而想要尝试到真正的武道馆中体验一下。

    这样一来,他们几家武道馆的收入也开始蹭蹭蹭的涨。

    本来经济环境不怎么景气,武道这种越来越偏娱乐性质的活动也被逐渐冷落,现代社会不再需要武道这种言论也大行其道。

    但因为街头霸王,一切又都出现了转机。

    然后顾问团的几个武道馆馆长也真正重视起电子游戏,在他们的武馆里也开始出现游戏机的身影,让那些学员训练疲惫之余还能通过游戏机来感受格斗的乐趣,属于额外创收了。

    然后就是这次的采访节目,几个武道馆的馆长很高兴自己能接受到采访,他们早就想对外好好呼吁一下了。

    只是之前几乎没有任何渠道,当时他们又没多少闲钱,就更别说花钱宣传自己了。

    而现在他们却可以组团免费去电视台宣传,自然不想错过这个难得的机会。

    一名武馆的馆长情真意切的在镜头前说:“首先,我要说的是街头霸王这款游戏真的很不错,他真真切切的将格斗的魅力体现出来,从我专业的角度来看,这款游戏也几乎挑不出毛病来,制作这款游戏的这家公司真的很用心。”<-->>

本章未完,点击下一页继续阅读

章节目录