674 对宣传更好?(1/2)

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    674

    在这个神秘的工厂关卡中,对于玩家操作的挑战是非常大的。

    要学会各种各样的闪转腾挪方式,这也算是一个基础训练的加强版。

    只要稍微上手熟练一番基本上就可以正常通关。

    而当关卡来到后半段后,人们才猛然发现这里成产线生产的竟然是一個个模拟的建筑物与草地等等。

    而最终的BOSS则是在一片虚拟模拟出来的战场上等候主角,她要亲手解决掉主角。

    这个关卡也终于进入到了高潮阶段。

    第二个BOSS的战斗方式明显更加的多变诡谲,经常会让人猝不及防。

    观众们都下意识的停止讨论,而是聚精会神的看着女孩挑战BOSS。

    当BOSS在一声轰鸣声中爆炸后,所有人也都松了一口气。

    此刻女孩也一样松了一口气。

    这场战斗比上一场的BOSS战更加紧张,压迫也更大,但是击败BOSS之后的那种爽快感也是无与伦比的。.c0m

    这真的是一个好游戏。

    所有人都这样想着。

    之前对游戏没兴趣的人也因此产生兴趣。

    因为泰坦陨落的视觉表现能力算是业界顶尖,当下基本上没有比泰坦陨落在表现能力上更强的游戏。

    对游戏不感兴趣的人立刻就在网络上下单购买最新的GSX游戏机。

    GSX游戏机也因为这一波泰坦陨落的发售而再次迎来销量上的暴涨。

    紧接着在直播中,女孩已经来到了第三大章。

    这个大章又是主角单独战斗。

    经过画面一阵穿梭后,主角似乎来到一处建筑内部。

    不过这个建筑似乎……有些奇怪。

    因为在前进的过程中画面偶尔会突然变化。

    原本这里是一片跑破败的样子。

    可是有时候突然间这里就会恢复到还非常完整的状态。

    “这是……游戏的BUG吗?”

    有的玩家也有些不确定起来。

    这在之前没看过啊。

    之前的游戏也并没有这种表现。

    很快游戏中的主角也发出和玩家同样的疑问。

    “BT,这里非常的古怪。”

    没有感情的机械BT声音响起:“这里的空间非常紊乱,似乎是某些特定的能量场在作祟,我们需要更深入的调查才行。”

    主角再次前进。

    “原来并不是BUG而是游戏本身的表现效果吗?真是神奇啊,这种不断穿梭的感觉真奇妙,这到底是怎么做到的?”

    玩家们都有些费解泰坦陨落这种时间穿梭的表现效果是怎么做到的。

    之前的游戏还真没有做到过这一点。

    之前的游戏是有时间穿梭这个戏码的,比如说最著名的时之笛。

    但那都不是像这种随时随地时间穿梭,而是单纯的只是在一个地方定点传送。

    这里可是实时表现出穿梭的效果。

    女孩也一样被这样的表现微微震惊到,这游戏给人的惊喜真的是层出不穷,每个关卡给人的体验都完全不一样,创造这个游戏的游戏之神真的无愧于神这个称呼。

    “对了,刚才我看到另外一个直播-->>

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